Activision Blizzard

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En bref

Activision Blizzard est l’un des plus importants éditeurs de jeux vidéo et de divertissement en ligne au monde. Il est né du rapprochement de deux acteurs majeurs des jeux vidéo : Activision et Blizzard Entertainment. Basé à Santa Monica, en Californie, Activision Blizzard est présent aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, en Irlande, en Italie, en Suède, en Espagne, aux Pays-Bas, en Australie, en Corée du Sud et en Chine.

Activision Publishing

Activision Publishing Inc. (Activision) est l’un des leaders mondiaux dans l’édition de logiciels interactifs et de périphériques. Il développe et édite des jeux vidéo pour différentes consoles, pour les plateformes portables, pour les mobiles et les PC via des franchises développées en interne et des accords de licence.

Activision Publishing est essentiellement réputé pour ses jeux vidéo d’action et d’aventure, de sport, de rôle, de simulation, de musique, et d’action en mode subjectif. Ces derniers connaissent depuis longtemps un grand succès, notamment la franchise Call of Duty, dont Activision Publishing prévoit de poursuivre le développement. A ce jour, celle-ci a dégagé approximativement 4,8 milliards de dollars de recettes et sa communauté compte environ 20 millions de joueurs actifs dans le monde.

En 2010, outre Call of Duty : Black Ops, Activision Publishing a notamment fait paraître les jeux suivants : Bakugan™ : Defenders of the Core, Blur™, Cabela’s Dangerous Hunts™, Cabela’s Monster Buck Hunter™ ; des map packs de Call of Duty : Modern Warfare 2™ ; DJ Hero 2™, GoldenEye 007™, Guitar Hero® : Warriors of Rock™ ; How to Train Your Dragon™, James Bond 007 : Bloodstone, Tony Hawk® : SHRED™, Spider-Man™ : Shattered Dimensions, Shrek Forever After™, Singularity™, Transformers : War For Cybertron™ et Zhu Zhu Pets™.

 

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment est un studio de développement et un éditeur de logiciels de divertissement de renommée mondiale, connu pour créer certains des jeux les plus plébiscités du secteur. Il est le leader mondial sur le marché MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game : jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs) par abonnement, aussi bien en termes de nombre d’abonnés que de revenus, grâce au succès de World of Warcraft, lancé en 2004, qui compte plus de 12 millions d’abonnés dans le monde. Blizzard développe et produit en interne des jeux informatiques Windows et Mac et assure la gestion de Battle.net®, sa plateforme propriétaire dédiée à ses jeux en ligne. Il a fait évoluer cette dernière pour qu’elle devienne la première destination des joueurs Blizzard.

Blizzard Entertainment génère des revenus à travers le monde entier de différentes façons : via les abonnements (joueurs de World of Warcraft, cartes prépayées et autres revenus auxiliaires en ligne) ; les ventes au détail de boîtes de jeux ; et les revenus de licences au travers d’accords de distribution avec des partenaires locaux.

World of Warcraft, le jeu de rôle en ligne le plus apprécié

Depuis son lancement, World of Warcraft a connu une croissance régulière significative. En août 2010, la société a rendu accessible aux joueurs chinois sa deuxième extension, World of Warcraft : Wrath of the Lich King®, qui a battu de nouveaux records de participation. Le 7 décembre 2010, elle a publié World of Warcraft : Cataclysm®, la troisième extension, dans tous les pays où le support du jeu est assuré (à l’exception de la Chine). Aujourd’hui, World of Warcraft est disponible en Amérique du Nord, en Europe (y compris en Russie), en Chine, en Corée du Sud, en Australie, en Nouvelle-Zélande, au Chili, en Argentine, en Asie du Sud-Est et dans les régions de Taïwan, Hong Kong et Macao.

 

En chiffres

  • Plus de 12 millions d’abonnés à World of Warcraft dans le monde
  • Call of Duty : Black Ops réalise 650 millions de dollars de ventes pour les cinq premiers jours de commercialisation
  • StarCraft II : Wings of Liberty est le jeu de stratégie le plus rapidement vendu de tous les temps avec plus de 3 millions d’unités vendues au cours du premier mois de commercialisation
  • World of Warcraft : Cataclysm se vend à 3,3 millions d’exemplaires dès le premier jour. Il est le jeu le plus rapidement vendu de tous les temps.

 

Equipe dirigeante

Conseil d’administration

Le Conseil d’administration d’Activision Blizzard est composé de onze membres : six sont nommés par Vivendi, deux sont des dirigeants d’Activision et trois sont des administrateurs indépendants anciennement administrateurs d’Activision. Jean-Bernard Lévy est Président du Directoire de Vivendi et Président d’Activision Blizzard. Brian Kelly est Co-Chairman d’Activision Blizzard. Les trois administrateurs indépendants sont Robert J.Corti, Robert Morgado et Richard Sarnoff. Les autres administrateurs d’Activision Blizzard sont Robert Kotick (Director and Chief Executive Officer d’Activision Blizzard), Lucian Grainge (Membre du Directoire de Vivendi et Président-Directeur général d’Universal Music Group), Philippe Capron (Membre du Directoire et Directeur financier de Vivendi), Frédéric Crépin (Directeur juridique de Vivendi) Stéphane Roussel (Directeur des ressources humaines de Vivendi), et Régis Turrini (Directeur de la stratégie et du développement de Vivendi).

Direction

Robert Kotick
Director and Chief Executive Officer of Activision Blizzard

Mike Griffith
Vice Chairman of Activision Blizzard

Eric Hirshberg
Chief Executive Officer of Activision Publishing

Brian Hodous
Chief Customer Officer of Activision Blizzard

Mike Morhaime
President and Chief Executive Officer of Blizzard Entertainment

George Rose
Chief Public Policy Officer of Activision Blizzard

Thomas Tippl
Chief Operating Officer and Chief Financial Officer of Activision Blizzard

Chris Walther
Chief Legal Officer of Activision Blizzard

Ann Weiser
Chief Human Resources Office of Activision Blizzard